Contra (SSF 67)

Contra (SSF 67)

22. Oktober 2023 1 Std. 42 Min.

Contra (SSF 67)

bzw. Gryzor, bzw. Probotector

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Kapitel

Die japanische Firma Konami ist in den 80er-Jahren einer der fleißigsten Produzenten von Arcade-Spielen, jedes Jahr erscheinen mehrere neue Titel. 1987 ist mal wieder ein Juwel darunter: Ein Action-Titel für zwei Spieler, die sich springend und schießend durch eine ausgesprochen feindselige Insel ballern müssen. Contra heißt dieses Spiel, und wird zum Hit: Zur Blaupause für das junge Genre der Run & Guns.

Fabian und Gunnar spüren der Geschichte des Spielhallen-Automaten und seiner zahlreichen Umsetzungen nach. Warum wurde Contra so berühmt? Ist es wirklich so schwer, wie man immer hört? Und warum heißt das gleiche Spiel wahlweise Contra, Gryzor oder Probotector?


Findet es mit uns heraus! Viel Spaß beim Hören!


Infos zum Spiel:


Thema: Contra, 1987

Plattform: Arcade, später Heimcomputer, NES, GBC

Entwickler: Konami

Publisher: Konami

Genre: Run & Gun

Designer: Koji Hiroshita

Musik: Kazuki Muraoka


Podcast-Credits:

Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott

Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt

Titelgrafik: Paul Schmidt

Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)


Impressionen:

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