Sly Raccoon (SSF 97)
Fabian und Gunnar gehen mit dem entzückenden PS2-Waschbär auf Beutezug!

Gunnar Lott machte 1989 Abitur am Gymnasium an der Liebigstraße im niedersächsischen Holzminden. Danach studierte er an der Universität Göttingen Gemeinschaftskunde und Englisch auf Lehramt, anschließend in Kassel Sozialwesen. Neben dem Studium arbeitete er fünf Jahre lang als Verkäufer für Video- und Computerspiele. 1998 begann er seine Karriere als Redakteur beim Computerspiele-Magazin GameStar des Münchner Verlags IDG Entertainment Media. Dort arbeitete er sich bis 2001 vom Trainee bis zum Ressortleiter hoch.
















Fabian und Gunnar gehen mit dem entzückenden PS2-Waschbär auf Beutezug!
Die Spielewelt vor zehn Jahren: Barbie wird Spieleentwicklerin, Pro-Konsolen verändern die Konsolenzyklen, und der Warcraft-Film läuft in den Kinos.
Zu einem so populären und einflussreichen Spiel wie Quake lässt sich unmöglich alles in der Hauptfolge erzählen. Es lässt sich auch unmöglich alles in einer Nachtragsfolge erzählen. Aber wir probieren's trotzdem mal, und haben einen bunten Strauß von Themen für euch.
Wir gehen in einem schnellen Ritt durch eine Reihe von Anekdötchen und Trivia zu Bomberman 94 und der Bomberman-Reihe.
1996 erscheint mit Quake von id Software ein Spiel, das sein Genre nachhaltig verändert, nicht nur durch die für seine Zeit revolutionäre Grafiktechnologie.
Die Leben von Gunnar und Chris verlaufen manchmal auf sehr unterschiedlichem Niveau ... und selten ist das so offen zutage getreten wie in unserem jüngsten Gespräch.
Bomberman '94 war der krönende Abschluss der Bomberman-Reihe auf der PC Engine.
Im Format Ausgefragt! beantworten die Podcaster Fabian, Chris und Gunnar (plus Rahel und Henner) Fragen der Hörenden.
Wir sprechen über die Con, kommende Projektrecherchen, das 15jährige Jubiläum und wir rauen ein bisschen über ein kommendes Großprojekt.
Haben es Gunnar und Chris geschafft, dem Landsitz von Mortville und seinen Bewohnern wirklich ALLE Geheimnisse zu entreißen? Steckt noch mehr hinter dem Fall, als es den Anschein hat?
Ein Spiel, das seiner Zeit weit voraus ist: eine Mischung aus Strategie, Abenteuer und Simulation.
Wir lösen das Geheimnis um Murielle, was aber dann doch noch mehr Fragen aufwirft und uns in eine lange Diskussion rund um das Brunnenrätsel wirft.