F-Zero (SSF 83)

F-Zero (SSF 83)

26. März 2025 1 Std. 28 Min.

F-Zero (SSF 83)

Das schnellste Spiel des SNES

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Kapitel

Worum geht’s? 1990 erscheint mit F-Zero ein Launch-Titel für das brandneue Super Nintendo, der nicht nur als technisches Schaufenster für das neue Mode-7-Scrolling dient, sondern auch ein neues Subgenre im Rennspielbereich definiert: futuristische High-Speed-Rennen mit schwebenden Gleitern auf halsbrecherischen Strecken. Als Spieler steuert man eines von vier Fahrzeugen durch Loopings, Schikanen und Energiezonen – begleitet von einem ikonischen Soundtrack und minimalistischem, aber prägnantem Design. Gunnar und Fabian sprechen in dieser Folge über die Entstehung des Spiels, die Bedeutung für Nintendos 16-Bit-Start und wie F-Zero mit Tempo, Stil und Präzision den Grundstein für eine langlebige Serie legte.


Infos zum Spiel:


Thema: F-Zero


Erscheinungstermin: November 21, 1990 (Japan), USA 1991, EU 1992

Plattform:
SNES

Entwickler:
Nintendo EAD

Publisher:
Nintendo

Genre: Rennspiel

Designer:
Takaya Imamura, Shigeru Miyamoto u.a.

Music: Yumiko Kanki, Naoto Ishida


 

Screenshots (SNES):

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Produktions-Credits:

Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott

Audioproduktion: Sascha Blach, Christian Schmidt

Titelgrafik: Paul Schmidt

Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); trash80.com (Musik)


Unterstützung & Interaktion: