Rollercoaster Tycoon: Wusstet ihr eigentlich ...?
Nachschlag: Wir sprechen über Spezialparks für Spielemagazine, überraschende Lizenzprodukte (ein Flipper!), Easter Eggs, interessante Exploits, hartnäckige Bugs und mehr.
Über 1.000 Episoden pure Spielehistorie zum Nachhören
Nachschlag: Wir sprechen über Spezialparks für Spielemagazine, überraschende Lizenzprodukte (ein Flipper!), Easter Eggs, interessante Exploits, hartnäckige Bugs und mehr.
Die Analyse: Christian Schmidt hat parallel zu uns Das Höllenhaus gespielt und ist ihm dabei mit der Excel-Magie zu Leibe gegangen.
Jetzt ist Schluss mit dem Sterben: Wir lösen das Höllenhaus!
Lange vor Dark Souls legt King’s Field den Grundstein für viele Designideen, die später zum Markenzeichen von FromSoftware werden.
Lionhead vor dem Ende, Schlammschlacht um miese Spiele, und ein deutscher Browserspiel-Hersteller wird chinesisch.
Gunnar lernt einen neuen Dämonen-Namen, während Mháire sich über die Statik und Baukosten des Höllenhauses Gedanken macht. Wem das zu harmlos klingt: Blutige Tode unserer Charaktere stehen natürlich auch wieder auf dem Plan.
Wir wenden wir uns einem der berühmtesten Monster der Mythologie zu: Medusa – beziehungsweise den Gorgonen. Denn streng genommen ist Medusa nur eine von drei Schwestern, während „Gorgone“ der eigentliche Monstertyp ist.
Mháire und Gunnar verzweifeln am Höllenhaus. Diesmal zeigt das Buch seine kratzbürstige Seite und bringt eine Reihe unserer Charaktere um.
RollerCoaster Tycoon verbindet Ende der 1990er Jahre spielerisches Bauen mit Management-Strategie und lässt Spieler lebendige Vergnügungsparks erschaffen.
Christian und Gunnar sprechen über neue Spiele in ihren Sammlungen: Dagger's Rage, Malta Storm, Hill Street Blues, The Hidden Below und The Pagemaster.
Wir kehren zurück zu den Fighting-Fantasy-Büchern und spielen "Das Höllenhaus" von Steve Jackson.
Shannara wirkt wie klassische Fantasy, entpuppt sich aber als postapokalyptische Zukunftsvision, in der alte Zivilisationen nur noch als Mythen existieren.
Attack of the Killer Tomatoes kombiniert absurde Monsterfilm-Parodie mit einer simplen Prämisse: Eine weltbedrohende Invasion aggressiver Killer-Tomaten. Christian Genzel und Heinrich Lenhardt schauen sich Film und Game an.
Mit Rocket Knight Adventures veröffentlicht Konami 1993 einen kreativen Genre-Mix rund um den Jetpack-Ritter Sparkster, geprägt von Tempo, Humor und spektakulären Bosskämpfen.
Die Spielewelt vor zehn Jahren: Vivendi greift nach Gameloft, Stardew Valley wird zum Überraschungshit und GameTrailers wird geschlossen.