
Christian Schmidt
Christian ist seit 2011 die eine Hälfte des Stay Forever Gründer-Duos. Als ehemaliger stellvertretender Chefredakteur der GameStar bringt er nicht nur jahrzehntelange journalistische Erfahrung mit, sondern ist auch der absolute Excel-Fanatiker der Redaktion. Keine Analyse ist ihm zu kleinteilig, keine Tabelle zu komplex.
Wenn er nicht gerade die Verkaufszahlen von Sierra-Adventures aus dem Jahr 1992 rekonstruiert, brilliert er mit tiefem Hintergrundwissen zu Game-Design und Produktionsbedingungen der Spielebranche.
Spezialgebiete: Rollenspiele, Strategie, LucasArts Adventures
Lieblingsspiel: Civilization
Superkraft: Kann jedes Spiel in einer Pivot-Tabelle zusammenfassen
Formate mit Chris

Stay Forever Historie
Zweite Reihe

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Stay Forever Spielt

10 Jahre Klüger

Stay Forever (Hauptformat)
Ein Spiel und seine Geschichte

Super Stay Forever

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Wusstet ihr eigentlich…?

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900 EinträgeStay Forever Spielt: Mortville Manor #2
Es geht richtig los im Landsitz von Mortville, wir durchsuchen die Räume, befragen die Bewohner und finden die ersten Hinweise auf tiefe liegende Geheimnisse.
Stay Forever Spielt: Mortville Manor
In Mortville Manor wird ein abgelegenes Herrenhaus im Schneesturm zum Schauplatz eines Mordrätsels im Stil klassischer Whodunits.
Rainbow Six (SF 162)
Mit Tom Clancy’s Rainbow Six etabliert sich 1998 ein neues Shooter-Verständnis: tödliche Einsätze, sorgfältige Vorbereitung und Fehler, die selten verziehen werden.
Rollercoaster Tycoon: Wusstet ihr eigentlich ...?
Nachschlag: Wir sprechen über Spezialparks für Spielemagazine, überraschende Lizenzprodukte (ein Flipper!), Easter Eggs, interessante Exploits, hartnäckige Bugs und mehr.
Stay Forever Spielt: Das Höllenhaus - Analyse
Die Analyse: Christian Schmidt hat parallel zu uns Das Höllenhaus gespielt und ist ihm dabei mit der Excel-Magie zu Leibe gegangen.
Zehn Jahre Klüger: März 2016
Lionhead vor dem Ende, Schlammschlacht um miese Spiele, und ein deutscher Browserspiel-Hersteller wird chinesisch.
Rollercoaster Tycoon (SF 161)
RollerCoaster Tycoon verbindet Ende der 1990er Jahre spielerisches Bauen mit Management-Strategie und lässt Spieler lebendige Vergnügungsparks erschaffen.
Neuzugänge #15
Christian und Gunnar sprechen über neue Spiele in ihren Sammlungen: Dagger's Rage, Malta Storm, Hill Street Blues, The Hidden Below und The Pagemaster.
Zehn Jahre Klüger: Februar 2016
Die Spielewelt vor zehn Jahren: Vivendi greift nach Gameloft, Stardew Valley wird zum Überraschungshit und GameTrailers wird geschlossen.
Beneath a Steel Sky: Interview
Ein Gespräch mit den Revolution-Software-Gründern Tony Warriner und Charles Cecil gibt Einblicke in die Entstehung von Beneath a Steel Sky und die Arbeit des Kernteams hinter dem Adventure-Klassiker.
Beneath a Steel Sky: Wusstet ihr eigentlich …?
Liebe Leute, diesmal fast zeitgleich mit der Hauptfolge: Trivia-Nachschlag zu Beneath a Steel Sky !…
