1:34:49PC-Netzwerke (SFT 21-2)
Der zweite Teil der Netzwerk-Geschichte zeigt, wie aus Kabeln, Protokollen und Standards die Grundlage für Multiplayer-Spiele und LAN-Partys entstand.
1:34:49Der zweite Teil der Netzwerk-Geschichte zeigt, wie aus Kabeln, Protokollen und Standards die Grundlage für Multiplayer-Spiele und LAN-Partys entstand.
1:26:22In den frühen 1970er Jahren entsteht mit Ethernet eine Technologie, die lokale Netzwerke ermöglicht und damit den Grundstein für LAN-Partys, Multiplayer-Spiele und die vernetzte Welt legt.
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2:44:18Ausflug in die Geschichte der räumlichen Darstellung am PC
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