SFT Bits: R-Zone
Wir tauchen ein in die glorreiche Welt des Tiger R-Zone, jener Stirnband-Konsole aus dem Jahr 1995, die mit dem VR-Hype der frühen 90er Jahre mitschwimmen wollte.

Henner Thomsen betreut bei Stay Forever das Hardware-Format „Stay Forever Technik”. Ehemaliger Redakteur der PC Games Hardware, schreibt gelegentlich für GameStar über Retro-Themen.
Wir tauchen ein in die glorreiche Welt des Tiger R-Zone, jener Stirnband-Konsole aus dem Jahr 1995, die mit dem VR-Hype der frühen 90er Jahre mitschwimmen wollte.
Im Format Ausgefragt! beantworten die Podcaster Fabian, Chris und Gunnar (plus Rahel und Henner) Fragen der Hörenden.
Wir sprechen über LAN-Party-Rekorde, über die Vernetzung von Macs, Amigas und Arcade-Automaten, über Spiele auf und über LAN-Partys und einiges mehr.
Der zweite Teil der Netzwerk-Geschichte zeigt, wie aus Kabeln, Protokollen und Standards die Grundlage für Multiplayer-Spiele und LAN-Partys entstand.
In den frühen 1970er Jahren entsteht mit Ethernet eine Technologie, die lokale Netzwerke ermöglicht und damit den Grundstein für LAN-Partys, Multiplayer-Spiele und die vernetzte Welt legt.
Mit Force-Feedback-Mäusen versucht Logitech Ende der 1990er, das aus Konsolen bekannte Rumble-Gefühl auf die PC-Peripherie zu übertragen.
Liebe Leute, wir hatten es neulich in der Folge über die Historie der Cheats schon…
Liebe Leute, hier ist der mittlerweile obligatorische Nachschlag zur aktuellen Folge von SFT. Wir sprechen…
Liebe Leute, hier ist eine neue Folge des beliebten Format "Bits", aus der Reihe Stay…
Liebe Leute, in unserem Format für die etwas obskurere Technik reisen Henner und Fabian diesmal…